起動
gazou.exeで起動します。
※作業に当たっては必ず画像のバックアップを取ってください。
※AI生成画像の場合、ファイル名がプロンプトになっていることが多いです。そのためファイル名としては特殊な記号が含まれていることがあり、予期せぬ動作を避けるため事前のリネームを推奨します。
使い方:画像表示と保存・移動・削除
① 画像のあるフォルダを指定します。[F1]か右クリックメニュー若しくは画像・フォルダのD&Dで画像フォルダを開きます。
② [左右カーソル]、[A][F]、クリック、画像上のホイール回転で他の画像に移動します。
③ [スペース]を押すと表示中の画像をストックフォルダにコピーします。[シフト]+[スペース]で画像を移動します。
④ [D]で表示中の画像を削除します。
⑤ [シフト]+[0]~[9]で、ストックフォルダ0~9に表示中の画像を移動します。
⑤ [CTRL]+[0]~[9]で、ストックフォルダ0~9に表示中の画像を保存します。
仕分け作業例:好みの画像を選んでストックフォルダに保存していく
[スペース]を押して表示中の画像をストックフォルダに保存(コピー)します。
※または[シフト]+[スペース]で画像フォルダからストックフォルダに移動します。
※ストックフォルダは、現在表示中の画像フォルダに生成されます。
仕分け作業例:不要な画像を現在の画像フォルダから削除していく
不要な画像を[D]でフォルダから画像を確認削除していきます。※[K]で確認なしの即削除。
コピーします
使い方:ストック
① [スペース]等で画像を保存する際、画像フォルダにstockフォルダが生成され、そこに画像が保存されます。
② ストックフォルダに保存された画像は右クリックメニューの[リネーム]によって、連番の名前に変更することができます。
使い方:ブックマーク
ブックマークを設定することで、ブックマークした画像を一括で処理することができます。
① [B]を押すと表示中の画像に対してブックマークのON/OFF切替ができます。
② ブックマークされた画像間の移動は上下カーソル[↑][↓]で行います。
③ ブックマークされた画像は、右クリックのブックマークメニューからストックフォルダに保存・移動、画像フォルダから削除することができます。
④ ブックマークメニューからブックマークを一括でクリアすることができます。
使い方:スタンプ/モザイク
・ [S]でスタンプモードの切り替えが行えます。
・ スタンプモードでは、画面にスタンプ/モザイク処理を施すことができます。
・ スタンプの種類はスタンプリスト[V]または[シフト]+[マウスホイール]で切り替えられます。
・ 画像をクリックするとその位置にスタンプ画像を配置します。
・ [シフト]を押しながらクリックすると、その位置にモザイク処理が施されます。
・ 白円のスタンプはモザイク処理専用です。クリックすると、その位置にモザイク処理が施されます。
・ モザイクの粒度は右クリックメニューのスタンプメニューにあるスライダーで変更することができます。
スタンプ画像の保存・移動・元画像への反映
・ [エンター]または[G]でスタンプとモザイク処理を元画像に反映します。反映する前に画像を変更するとスタンプがリセットされます。
・ [スペース]を押すと元画像はそのままで、スタンプを合成した画像をストックフォルダに保存します。
・ [シフト]+[スペース]を押すとスタンプを元画像を削除して、合成した画像をストックフォルダに保存します。
スタンプのサイズ変更・回転・リセット
・[W][E]若しくは[ALT]+[ホイール]でスタンプのサイズを変更てきます。
・[シフト]+[ALT]+[ホイール]でスタンプの回転を行います。
・[R]でスタンプ画像を左右反転します。
・[シフト]+[R]でスタンプのサイズと回転をリセットします。
スタンプフォルダ変更
・ スタンプグループを変更するには、スタンプパネルのドロップダウンから選択します。([TAB][シフト]+[TAB]でも変更)
・ キーボードの[1]~[9]の数字を押すと、スタンプフォルダが切り替わります。
スタンプパネル
・スタンプモード中は[V]でスタンプパネルの表示切替が行えます。
・スタンプパネルのタイトルバーにある[<][>]をクリックするとスタンプフォルダが変更できます。
・スタンプパネルの下部にあるドロップダウンで、スタンプグループを変更します。([TAB][シフト]+[TAB]でも変更)
独自にスタンプ画像やスタンプフォルダを作って利用することができます。
・スタンプ画像は正方形画像にしてください。
・オリジナルのスタンプフォルダは、下記の位置に作成します。
アプリフォルダ/Gazou_Data/Streaming Asstes/stamp/[任意スタンプグループフォルダ]
・作成したスタンプグループフォルダの下にstamp0~stamp9フォルダを作成してそこにスタンプ画像を配置します。※stamp0は必須
・スタンプパネルのドロップダウンからスタンプグループを選択すると、スタンプが表示されます。
使い方:スタンプ/クリップモード/外部画像合成
・スタンプモード中に[C]を押すとクリップモード切替。
・クリップモードでクリックすると、スタンプの形に画像を切り抜きます。
・[ALT]+[クリック]で、黒縁を付けて切り抜きを行ないます。
・スタンプモード中に[シフト]+[C]を押すと外部画像を読み込んで合成します。
・スタンプモード中に[シフト]+[S]で表示中の画像をスタンプにします。
使い方:テキスト挿入
文字列をスタンプ画像に変換してスタンプすることができます。
① スタンプモード時に[T]を押すとテキストモードに切り替え。
② テキストを入力して[作成]を押すと文字スタンプが生成されます。
③ 画面クリックでスタンプ
使い方:キャンバス
キャンバスモードでは、白画像にスタンプを押して漫画作品を作ることができます。
◆ 基本操作
・[CTRL]+[N]を押すと下記のキャンバスフォルダ内に新しい画像が生成されます。
・[Y]を押すとキャンバスフォルダと現在の画像フォルダを切り替えます。
◆ キャンバスフォルダの場所
[アプリケーションフォルダ]\Gazou_Data\StreamingAssets\Canvas
◆ 漫画作成の基本的な流れ
① 通常モードで画像を選択
② スタンプモード[S] ⇒ クリップモード[C]
③ クリックして画面を切り取る。※[Q][E]でスタンプサイズ調整
④ [シフト]+[S]で切り取られた画面をスタンプに変換。
⑤ [Y]でキャンバスモードに移動
⑥ キャンバス画面にスタンプ
⑦[G]/[Enter]で画像確定
⑧ ①へ戻る。
ギャラリーを生成
右クリックメニューのギャラリー生成から、指定したフォルダにある画像でギャラリーWebサイトを生成することができます。
・HTML+Javascriptで作られているので、ローカル環境からでも閲覧することができます。そのままWebサーバに公開することも可能です。
・生成するギャラリーのタイプはメニューの左にあるドロップダウンから選択します。
◆ ギャラリータイプ
gallary1
サムネイルの一覧が表示されるタイプ。サムネイルをクリックすると一枚画像が表示され、左右の端をクリックしてページ切替。
gallary2
ノベルゲーム風(メッセージ付き)に表示されるタイプ。
gallary3
1枚ごとに表示されるタイプ。画像の拡大・縮小ができます。
クィックパネル
起動時には画面の右側にクィックパネルが表示されています。
[Q]で表示切替ができます。
◆ 通常モード(ビューワーモード)
上から
① スタンプモード切替
② ストックフォルダへ保存
③ ストックフォルダへ移動
④ ブックマーク切替
⑤ ブックマーク移動(前)
⑥ ブックマーク移動(後)
⑦ キャンバス切替
⑧ 画像削除
◆ スタンプモード
上から
① 通常モード切替
② ストックフォルダへ保存
③ ストックフォルダへ移動
④ クリップ(切り抜き)モード切替
⑤ スタンプ拡大
⑥ スタンプ縮小
⑦ テキストウィンドウ切替
⑧ 現在の画像をスタンプにする
各メニュー
右クリックで表示されるメニューです。[]内はアプリ上からのショートカットキー。
File&Stock
・画像フォルダ ⇒ 画像フォルダを開きます。
・指定 ⇒ 作業する画像のあるフォルダを指定します。[F1]
・保存 ⇒ 表示中の画像をストックフォルダにコピーします。[スペース]
・移動 ⇒ 表示中の画像をストックフォルダに移動します。[シフト]+[スペース]
・削除 ⇒ 表示中の画像を削除します。[D] ※確認なしで削除する場合は[K]
・リネーム ⇒ 画像フォルダ内の画像を連番名に置き換えます。
・ストックフォルダ ⇒ ストックフォルダを開きます。
・リネーム ⇒ ストックフォルダ内の画像を連番名に置き換えます。
・Info
画像情報の表示を切り替えます。
・ヘルプ
ヘルプサイトを開きます。
・ギャラリーを生成
指定した画像フォルダからギャラリーを生成します。
・終了
アプリを終了します。
Bookmark
・ブックマーク切替 [B]
表示中の画像のブックマークをON/OFFします。
・全ブックマーク画像をストックに保存
ブックマークした全ての画像をストックフォルダに保存します。
・全ブックマーク画像をストックに移動
ブックマークした全ての画像をストックフォルダに移動します。
・全ブックマーク画像を削除
ブックマークした全ての画像を削除します。
・全てのブックマーククリア
全てのブックマークを消去します。
Stamp
・スタンプモード切替[S]
スタンプモードのON/OFFを切り替えます。
・パネル[V]
スタンプパネル表示切替
・クリップ[C]
クリップ(切り抜き)モード切替
・スタンプを元画像に反映[Enter]/[G]
スタンプやモザイクをした画像を元の画像に反映します。反映しないと画像を切り替えたときにスタンプとモザイクがクリアされます。
・スタンプフォルダ
スタンプフォルダを開きます。
・指定
スタンプフォルダを変更します。
・0
スタンプフォルダをデフォルトに戻します。
・1~3
スタンプフォルダをStamp1~Stamp3フォルダに変更します。
・スタンプ塗り潰し
スタンプを指定した色で塗り潰します。
・モザイクサイズを変更
スライダーでモザイクの粒度を変更できます。
Conf
・キャンバス画像編集
キャンバスモード切替
・作成
キャンバスフォルダに新たなキャンバス(白画像)を作成します。
・QuickPanel 切替
クィックパネルの表示切替
ショートカット一覧
・画像の移動 [←][→] [A][F]
・クィックパネル表示切替 [Q]
・ヘルプ [H]
・ブックマークした画像の切替え [↑][↓]
・画像をストックフォルダに保存 [スペース]
・画像をストックフォルダに移動 [シフト]+[スペース]
・画像削除(確認あり) [D]
・画像削除(確認なし) [K]
・スタンプモード切替 [S]
・スタンプモード ⇒ クリップモード切替 [C]
・スタンプモード ⇒ 外部画像合成 [シフト]+[C]
・スタンプ変更(スタンプリストの表示切替) [V]
・テキストスタンプ作成画面 [T]
・表示中の画像をスタンプに設定 [シフト]+[S]
・スタンプサイズ変更 [W][E]
・スタンプ回転 [シフト]+[W][E]
・スタンプ左右反転 [R]
・スタンプリセット [シフト]+[R]
・スタンプを元画像に反映 [Enter] [G]
※[G]を押したままスタンプすると即元画像に反映されます。
・スタンプ履歴
戻る [CTRL]+[Z]
やり直す [CTRL]+[シフト]+[Z]
・スタンプフォルダ変更 [1]~[9]
StreamingAssets/Stamps/以下にあるスタンプフォルダ1~9に変更します。
・デフォルトのスタンプフォルダに変更 [0]
・全画像スタンプ/モザイク [CTRL]+[ALT]+[クリック]
スタンプ/モザイクを現在の画像フォルダ内の同サイズの画像全てに適用します。
・画像フォルダ指定 [F1]
・ストックフォルダを開く [F2]
・スタンプフォルダを開く [F3]
・スタンプフォルダ指定 [F4]
・画像フォルダとスタンプフォルダの場所をリセット [F11]
・ウィンドウサイズリセット [F12]
自作スタンプ作成
オリジナルのスタンプを作成して利用することができます。
以下の点のご注意ください。
① 画像形式はPNG若しくはJPG
② スタンプは正方形にしてください。
③ スタンプの画像は画像内で回転できるようにしてください。(推奨)
※画面一杯に画像を描くと、回転したときに一部欠ける場合があります。
④ 作成したスタンプ画像は既存のスタンプフォルダに保存するか、
もしくはスタンプフォルダの指定[F4]で保存したフォルダをスタンプフォルダに指定してください。